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第五人格三个大门怎么开-第五人格大门会一直亮着吗
tamoadmin 2024-08-10 人已围观
简介1.第五人格地图错综复杂,哪是监管者不会发现的藏身的好处所?2.第五人格新手玩什么 看完这篇文章你就知道了3.第五人格主线图文攻略 教学关通关流程第五人格地图错综复杂,哪是监管者不会发现的藏身的好处所?在第五种人格游戏中,监管者不会发现的藏身好几个地方,第五人格游戏中往往需要避开监管者不要被他发现。因此一旦引爆点开始,椅子、乌鸦和其他爆炸点行为就会引起监管者的注意。因此,如果监管者在附近,就会听到
1.第五人格地图错综复杂,哪是监管者不会发现的藏身的好处所?
2.第五人格新手玩什么 看完这篇文章你就知道了
3.第五人格主线图文攻略 教学关通关流程
第五人格地图错综复杂,哪是监管者不会发现的藏身的好处所?
在第五种人格游戏中,监管者不会发现的藏身好几个地方,第五人格游戏中往往需要避开监管者不要被他发现。因此一旦引爆点开始,椅子、乌鸦和其他爆炸点行为就会引起监管者的注意。因此,如果监管者在附近,就会听到心跳声,然后他们需要找到一个安全的藏身之处。事实上,每张地图上都有一些隐蔽的地方,可以很好地隐藏,监管者很难找到这些地方。
第一个藏身之所:军事工厂地下室的黑色房间。一般来说,军工厂地下室的小屋里有一台密码机。许多玩家首先打开这里的密码机,监管也是最容易去小屋抓人的。然而,不必担心太多,因为只有心跳直接到小黑屋的地下室,一般监管没有看到这里的人,也不会去地下室找人,所以这个地方非常安全,等待监管离开,然后再开机。
第二个藏身之处:位于圣心医院正门旁边的病床旁的草地。这个位置位于三角形盲区,而且有草坪堵塞,如果不仔细观察,一般监管不会注意这个位置,因此,在这里修理机器的可以考虑躲藏,等待监管者离开。基本上是安全的。监管者从未想过有人会躲在大门附近。
第三个藏身之处:圣心医院的大门后面。当监管者进入医院时,这个地方更适合藏在这里,通常只是暂时的,然后从门后转回来,以躲避监管者的追捕。这是一种紧急用途,因为监管者离开医院时很容易被发现。
第五人格新手玩什么 看完这篇文章你就知道了
第五人格新手玩什么,看完这篇文章你就知道了,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素: 尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
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七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图看到密码机,而求生者不行
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖) ,地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,跟一个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
入门的常识
1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
第五人格主线图文攻略 教学关通关流程
在第五人格中主线关是玩家在一进入游戏中需要通关的关卡,为了能让大家更好的通关,我就在这里跟大家分享一下主线的流程通关攻略,有卡关的小伙伴不妨随我一起来看看吧。
1. 寻找光源
进入大厅,根据指引移动遥杆移动,跟随地面脚印来到钢琴的另一侧,点击点亮烛灯,将会点亮烛灯。
2.点亮其他蜡烛
继续跟随地面脚印来到墙壁边,点击点亮壁灯点亮第二个蜡烛,界面右下角的笔记本出现,可以点击打开,查看记录以后可以阅读一些文档内容。继续跟随地面脚印来到壁炉,点击壁画上淡色微白的圈,可以在记录中获得关于壁画的信息。在壁炉的另一侧点亮第三个壁灯,发现有个纸飞机落到地面。
3.调查纸飞机
捡起纸飞机,进入对纸飞机的调查,拖动纸飞机点击线索提示,共有3处线索需要查看,完成后查看纸飞机的内容。
4.案件还原
根据散页的内容,进入了案件还原——求生者教学1。在关卡中,大家使用求生者躲避监管者的追击,而后在伙伴的帮助下破解一个密码机,最后从逃生大门逃脱。
5.调查壁炉
完成关卡后,需要再次查看散页的物证,发现壁炉有线索,然后跟随脚印查看壁炉。
6.调查烛台
发现烛台藏有线索,点击调查烛台,转动了整个壁炉,壁炉背后的书架出现在眼前。
7.查看日记
调查书架,进入日记物证界面,完成调查后,进入求生者教学2。
8.继续从壁橱中查看线索
完成教学关卡2后,求生者侧写系统解锁了,根据指引查看笔记本中的求生者界面。
回到大厅 ,继续查看壁橱,发现了日记之间有所关联。
9.继续从壁橱中查看线索
查看日记,进入求生者教学关卡3。关卡中,大家需要学会求治队友,将被屠夫挂上架子的队友救下来,并一起合作破译密码机,从大门逃出。完成关卡后,笔记本中解锁了新的求生者角色-医生,可以通过点击照片,预览医生角色的自定义内容(包括时装,挂件,动作等)。
10.从监管者角度还原案件
打算从监管者的角度来还原案件,进入新手监管者教学关卡1。在监管者本1中,大家通过扮演监管者学会如何追击求生者,并获得游戏胜利。关卡完成后,新的求生者-律师将会被解锁。同时,监管者界面解锁,大家可以通过该界面查看监管者自定义内容,以及监管者的特殊技能(更换特质)。点击右下角背景推演纸条,可以进入推演界面:在战斗中完成推演任务,同时完成获得该场游戏胜利,就能获得推演积分,换取奖励。
11. 继续用监管者推演
打算继续用监管者推演,点击书柜的关键案件,使用监管者进行匹配,进入匹配准备大厅,并点击准备开始,进行正式的匹配战斗。完成任务后,解锁了新求生者角色-慈善家,并进入一段CG剧情。。。
随后,触发一段动画剧情,结束动画后,笔记本的人格天赋界面解锁了,可以通过指引解锁相关天赋技能,聊天系统和好友系统。
点击镜子的改变外貌后可以进入自定界面,修改形象。椅子成了休憩和安静思考之处,点击椅子上的推理之径,进入推理之径界面:可以从这里领取珍藏宝箱和线索。
在幻象大厅可以进行兑换珍宝(抽取皮肤等)和幻象交易(使用线索购买角色等)。
主线流程就是这样了,还是非常有意思的,主要是教大家怎么玩,所以不妨耐心点学习一下吧。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。